Lompat ke konten

keyboard latensi Tes

Siap Diuji

Tekan tombol untuk mengukur

Statistik

Pengujian...
Rata-rata latensi
--ms
Kegelisahan
--ms
Menit latensi0.0
Maks latensi0.0
latensi Grafik
Tekan tombol untuk memulai pengujian...

Tentang latensi input

latensi input adalah waktu mulai dari menekan tombol fisik hingga melihat umpan balik visual di layar. Ini secara langsung memengaruhi responsivitas game dan presisi kontrol.

Cara Kerjanya

Alat ini mengukur pemrosesan sistem latensi—perbedaan antara OS yang menangkap stempel waktu peristiwa utama dan mesin JavaScript browser yang mengeksekusi pengendali peristiwa. Hal ini mencerminkan beban sistem, kinerja browser, dan efisiensi rantai input.

Mengapa Jitter Penting

Lebih penting daripada latensi absolut konsistensi. Jika latensi berfluktuasi secara liar (jitter tinggi), memori otot menjadi sulit berkembang, sehingga menyebabkan input terlewat. Game kompetitif menuntut jitter (deviasi standar) yang rendah.

Pertanyaan Umum

Q.Apakah ini menguji perangkat keras absolut latensi?

Tidak juga. Lingkungan Web murni tidak dapat secara langsung membaca waktu pemicu fisik tingkat perangkat keras USB. Pengujian ini mencakup waktu pemrosesan OS dan browser, namun mencerminkan pengalaman masukan "end-to-end" yang sebenarnya Anda rasakan.

Q.Nilai apa yang dianggap normal?

Pada browser modern dan sistem Windows, rata-rata latensi dari 5ms-15ms biasanya dianggap sangat baik. Over 30ms mungkin terasa lamban di game yang bergerak cepat.

Q.Bagaimana cara mengurangi latensi?

1. Gunakan laju polling keyboard (1000Hz+) yang tinggi; 2. Nonaktifkan Sinkronisasi V; 3. Pastikan beban CPU tidak terlalu tinggi; 4. Gunakan koneksi kabel, bukan Bluetooth.

latensi Kerusakan Rantai

Analisis Rantai Masukan

  • Kontak Fisik: Waktu aktuasi sakelar (Saklar Perak/Optik lebih cepat).
  • Pemindaian MCU: keyboard waktu pemindaian matriks pengontrol (algoritme debounce penting).
  • USB Pemindahan: Lebih tinggi laju polling = lebih sedikit waktu tunggu untuk dikirim.
  • Sistem/Render: Alat ini terutama menguji tahap ini. Penjadwalan OS dan antrian render frame browser.