Chuyển đến nội dung
GearTest
GearTesttần số polling KIỂM TRA0HzTỷ lệ trung bình0HzTốc độ cao nhất0HzKhoảng thời gian1000.00msĐộ giật0.00msCÔNG CỤ HIỂN THỊ ỔN ĐỊNH polling9/18/2026 • 12:42:21 AM

Không có bộ điều khiển
0
Hz
Điểm chuẩn GearTest
Vui lòng kết nối bộ điều khiển...
Tốc độ cao nhất
0Hz
Tỷ lệ trung bình
0Hz
Độ trễ khoảng thời gian ước tính
0.00ms
* Khoảng thời gian cập nhật tối thiểu theo lý thuyết dựa trên tần số polling hiện tại.

Tham chiếu hiệu suất

Có dây (USB)
~1000 Hz
Bluetooth (Xbox)
125 - 250 Hz
2.4G Bộ thu
~1000 Hz
Mẹo: Nhiều bộ điều khiển của bên thứ ba yêu cầu D-Input Chế độ để truy cập WebHID và tỷ lệ polling cao hơn. (Phím tắt thông dụng: Home+A/B)

Bộ điều khiển tần số polling là gì?

Đây là số liệu quan trọng quyết định tốc độ phản hồi của trò chơi. Giá trị cao hơn có nghĩa là báo cáo trạng thái nhanh hơn từ bộ điều khiển đến PC.

Hz & độ trễ

tần số polling (Hz) tương quan trực tiếp với độ trễ đầu vào (ms). 1000Hz có nghĩa là tín hiệu được gửi mỗi 1ms, trong khi 125Hz có nghĩa là mỗi 8ms. Để chơi game cạnh tranh, cao hơn thì tốt hơn.

So sánh loại kết nối

  • USB Có dây Ổn định 1000Hz
  • 2.4G Bộ thu Ổn định 1000Hz
  • Bluetooth (Xbox) ~125Hz
  • Bluetooth (PS4/PS5) ~250Hz+

Tôi có thể ép xung không?

Có! Đối với bộ điều khiển bị khóa tại 125Hz, các công cụ của bên thứ ba (như hidusbf) có thể buộc USB tần số polling lên 1000Hz hoặc cao hơn, giảm đáng kể độ trễ đầu vào.

Lời khuyên của chuyên gia

Tại sao kết quả xét nghiệm của tôi không ổn định?

Môi trường trình duyệt khác với các ứng dụng gốc, tuân theo các chính sách tiết kiệm năng lượng và lập lịch hệ điều hành nghiêm ngặt.

Chrome Giới hạn vSync

Một số phiên bản trình duyệt liên kết việc thăm dò đầu vào với màn hình tần số quét (60Hz/144Hz), khiến dữ liệu xuất hiện "bị kẹt" ở các giá trị cụ thể.

Can thiệp tiết kiệm điện

Khi máy tính xách tay chạy bằng pin, Windows sẽ giảm tần số thăm dò cổng USB để tiết kiệm điện. Vui lòng cắm bộ đổi nguồn để kiểm tra.

Phân tích tính ổn định của dữ liệu

Câu hỏi thường gặp

Giới thiệu về bộ điều khiển độ trễ và tần số polling

Q1000Hz có thực sự cần thiết không?

Đối với hầu hết người chơi, 250Hz (4ms) đủ mượt mà. Nhưng đối với FPS (CS2, Valorant) hoặc người chơi game đối kháng, 1000Hz (1ms) có thể cung cấp khả năng điều khiển nhạy hơn về mặt lý thuyết.

QTại sao phải xoay que trong khi kiểm tra?

Các giao thức của bộ điều khiển thường 'theo hướng sự kiện'. Nếu không có đầu vào, bộ điều khiển có thể ngừng gửi gói để tiết kiệm điện. Cần xoay buộc phải truyền dữ liệu ở tốc độ tối đa để đo tần số polling đỉnh.

Q125Hz Bluetooth có bình thường không?

Hoàn toàn bình thường. Giao thức Bluetooth HID tiêu chuẩn mặc định là kiểm tra vòng 125Hz. Bộ điều khiển PS4/PS5 có thể chạy cao hơn nhưng có thể gặp phải tình trạng mất ổn định tín hiệu.

QKhông thể kiểm tra bộ điều khiển bên 3rd?

Nhiều bộ điều khiển bên 3rd mặc định ở chế độ X-Input, chế độ này WebHID không thể truy cập. Hãy thử chuyển sang chế độ D-Input (Phím tắt chung: Home+A/B) để mở khóa phát hiện.

QTrang web này chính xác đến mức nào?

Tay cầm chơi game API tần số polling bị giới hạn bởi trình duyệt. Các giá trị được hiển thị là 'tần số nhận được từ trình duyệt', thường thấp hơn một chút so với đầu ra phần cứng thực tế, nhưng đủ để tham khảo hiệu suất.

Trình kiểm tra tần số polling trực tuyến miễn phí

tần số polling xác định số lần dữ liệu được gửi mỗi giây. Thử nghiệm gamepad độ trễ này cho thấy độ trễ đầu vào thực sự của thiết bị của bạn. Hz cao hơn có nghĩa là chuyển động mượt mà hơn.

Hướng dẫn về giá trị

  • 1000Hz (1ms): Tiêu chuẩn cạnh tranh. Dữ liệu được truyền mỗi 1 mili giây. Lý tưởng cho FPS và các trò chơi chiến đấu.
  • 250Hz (4ms): Hiệu suất không dây tuyệt vời. Hầu hết các bộ điều khiển 2.4G và Bluetooth hiệu suất cao đều nằm trong phạm vi này.
  • 125Hz (8ms): Hiệu suất Bluetooth tiêu chuẩn. Thích hợp cho game nhập vai hoặc game có nhịp độ chậm hơn. Hiệu quả năng lượng hơn.

Độ trễ đầu vào

tần số polling xác định trực tiếp mức tối thiểu theo lý thuyết độ trễ đầu vào.

125 Hz = 8.0 ms
250 Hz = 4.0 ms
500 Hz = 2.0 ms
1000 Hz = 1.0 ms
Giới thiệu về ép xung

Bộ điều khiển có thể được "Ép xung" không?

Một số người đam mê sử dụng công cụ của bên thứ ba để ép xung bộ điều khiển DualSense hoặc Xbox, buộc tỷ lệ polling USB lên 1000Hz hoặc cao hơn.

Cảnh báo rủi ro: Điều này có thể gây mất ổn định kết nối, tăng nhẹ mức sử dụng CPU và có khả năng rút ngắn tuổi thọ bo mạch chủ của bộ điều khiển. Đối với hầu hết người chơi, 125Hz-250Hz ổn định là đủ mượt mà.