Chuyển đến nội dung
GearTest

Không có bộ điều khiển

Cần trái

TRỤC 00.00000
TRỤC 10.00000
Độ lệch: 0.0000

Cần phải

TRỤC 20.00000
TRỤC 30.00000
Độ lệch: 0.0000
Điểm chuẩn GearTest
Tĩnh Trôi
Bản đồ phạm vi
Trực quan hóa giới hạn bên ngoài của chuyển động của gậy của bạn
Phát hiện hiện tượng giật hình
Theo dõi chuyển động không mong muốn của gậy khi nghỉ ngơi
Vùng chết
0.10
Nhấp vào Bắt đầu để phát hiện sự trôi dạt

⚠️ Không cầm tay vào bộ điều khiển trong khi kiểm tra 3 giây

Trình kiểm tra trôi cần analog trực tuyến miễn phí

Tìm hiểu phần cứng đằng sau các chuyển động ảo

Độ mòn chiết áp

cần analog truyền thống sử dụng rãnh carbon (chiết áp) để đo chuyển động. Theo thời gian, ma sát làm mòn các rãnh này, tạo ra bụi và làm thay đổi lực cản. Điều này khiến bộ điều khiển ghi lại chuyển động ngay cả khi cần gạt ở giữa.

Mô-đun hiệu ứng Hall

Bộ điều khiển cao cấp hiện đại sử dụng nam châm và cảm biến để đo vị trí cần điều khiển mà không cần tiếp xúc vật lý. Mặc dù có khả năng chống trôi truyền thống cao nhưng chúng vẫn có thể gặp các vấn đề về tâm do độ mỏi của lò xo hoặc nhiễu từ.

Chỉ số hiệu suất

Tầm quan trọng của tính tròn của que

Lỗi hình tròn đo lường mức độ cần điều khiển có thể vẽ một vòng tròn hoàn hảo tại các ranh giới vật lý của nó. Tỷ lệ phần trăm thấp hơn có nghĩa là độ chính xác cao hơn.

  • Tại sao 10% là tiêu chuẩn

    Hầu hết các game thủ cạnh tranh đều coi lỗi tuần hoàn dưới 10% là rất tốt. Sai số cao hơn có thể khiến cho việc ngắm bắn có cảm giác không nhất quán ở các góc độ khác nhau.

  • Huyền thoại 0%

    Độ tuần hoàn hoàn hảo 0% mà không có phần mềm bù mạnh là không thể thực hiện được. Nhiều bộ điều khiển sử dụng toán học để đưa các đầu vào vào một vòng tròn hoàn hảo, điều này đôi khi có thể ảnh hưởng đến độ chính xác theo đường chéo.

Phân tích dấu vết từ cạnh này sang cạnh khác

Nghệ thuật của vùng chết

Tìm sự cân bằng hoàn hảo cho lối chơi của bạn

Q Vùng chết là gì?

Vùng chết là khu vực hình tròn được xác định bằng phần mềm xung quanh tâm của cần điều khiển, nơi chuyển động vật lý bị bỏ qua. Điều này ngăn trôi cần analog nhỏ hoặc hiện tượng giật hình khi nghỉ gây ra chuyển động camera không mong muốn trong trò chơi.

Q Tại sao không sử dụng vùng chết 0%?

Trừ khi bộ điều khiển của bạn có khả năng định tâm hoàn hảo, vùng chết 0% thường sẽ dẫn đến trôi cần analog ngay lập tức. Hầu hết những người chơi hàng đầu đều giữ vùng chết của họ ở mức thấp nhất có thể (thường là 3-5%) mà không gây ra hiện tượng drift.

Q Vùng chết hướng trục và hướng tâm?

Vùng chết hướng tâm (hình tròn) được ưu tiên cho các trò chơi 3D hiện đại vì chúng xử lý mọi hướng như nhau. Các vùng chết theo trục (hình chữ thập) có thể làm cho chuyển động chéo có cảm giác cứng và không trơn tru.

Q Làm cách nào để khắc phục trôi cần analog?

Nếu việc tăng vùng chết làm hỏng mục tiêu của bạn, giải pháp lâu dài duy nhất là thay thế mô-đun cần analog (cần hàn) hoặc thay thế hoàn toàn bộ điều khiển. Các biện pháp khắc phục tạm thời như thổi khí nén hiếm khi kéo dài.

Hiểu kết quả kiểm tra của bạn

Cách diễn giải dữ liệu từ trôi cần analog và máy phân tích tuần hoàn của chúng tôi

trôi cần analog Hướng dẫn chẩn đoán

Xem chấm đỏ ở giữa (Đầu vào thô) mà không chạm vào que. Nếu nó di chuyển ra ngoài vòng tròn vùng chết, bạn có sự trôi dạt chủ động.

  • Rung nhẹ (Jitter): Hoàn toàn bình thường. Có thể khắc phục được với vùng chết nhỏ (2-5%).
  • Độ trôi chậm, nhất quán: Hao mòn thông thường. Cho biết chiết áp bị mòn. Tăng vùng chết để bù đắp.
  • Tách mạnh vào các cạnh: Lỗi cảm biến hoặc tắc nghẽn nghiêm trọng do mảnh vụn. Thường yêu cầu thay thế phần cứng.

Lỗi tuần hoàn

Xoay gậy của bạn dọc theo cạnh vật lý của nó. Dấu vết sẽ tạo thành một vòng tròn hoàn hảo. Các vết lồi hoặc cạnh vuông biểu thị giới hạn vỏ vật lý hoặc thao tác phần mềm.

  • Dưới 10% Lỗi: Độ chính xác tuyệt vời. Tối ưu cho các trò chơi FPS cạnh tranh.
  • Lỗi 10% đến 20%: Bộ điều khiển trung bình. Hoàn toàn tốt cho chơi game thông thường.
Mẹo chuyên nghiệp

Bạn có nên nâng cấp lên cảm biến Hiệu ứng Hall không?

Nếu bạn cảm thấy mệt mỏi với việc thay thế bộ điều khiển do trôi cần analog, hãy cân nhắc nâng cấp lên bộ điều khiển có cảm biến điện từ Hiệu ứng Hall.
Chúng gần như không bị ảnh hưởng bởi sự trôi dạt do ma sát truyền thống và thường có điểm số tuần hoàn vượt trội.