Langkau ke kandungan

Tiada Pengawal
LBRBYXBA
Motor Kiri (Freq Rendah Berat)
Motor Kanan (Lampu Frek Tinggi)

Tetapan Parameter

50%
50%
1000 ms

Sistem Dwi Motor: Rahsia Kiri-Berat Kanan-Ringan

Mengapakah pengawal menggunakan dua motor? Bagaimanakah reka bentuk ini mensimulasikan maklum balas haptik yang kaya?

Motor Kiri (Gemuruh Berat Frekuensi Rendah)

Biasanya digunakan ERM (Jisim Pusing Sipi). Putaran lebih perlahan tetapi getaran lebih kuat, simulasi letupan, perlanggaran, deruman enjin dan senario frekuensi rendah yang lain.

90% Intensiti

Motor Kanan (Gemuruh Cahaya Frekuensi Tinggi)

Pengawal moden sering digunakan LRA (Penggerak Resonan Linear). Respons pantas, simulasi kesan peluru, klik butang, geseran tekstur dan sentuhan halus lain.

50% Intensiti
Teknologi Masa Depan

Evolusi Teknologi Gemuruh dan Motor Linear HD

Tidak semua getaran adalah sama. Daripada "berdengung" tradisional kepada haptik tepat yang boleh mensimulasikan ketulan ais batu - ini adalah lonjakan teknologi yang tenang.

Nintendo Switch HD Rumble

Boleh mensimulasikan sensasi halus seperti "kiub ais berdenting dalam gelas", malah menyampaikan kuantiti objek dan maklumat bahan melalui frekuensi getaran.

DualSense Maklum Balas Haptik

PS5 motor linear Voice Coil pengawal, digabungkan dengan pencetus penyesuaian, boleh mencipta semula ketegangan tali busur, gegelung pistol dan tekstur permukaan jalan yang berbeza dengan tepat.

Bentuk Gelombang Haptik

Soalan Lazim

Semua tentang getaran pengawal

QMengapa pengawal saya tidak menyokong getaran?

Pad Permainan Pelayar API getaran memerlukan persekitaran HTTPS atau localhost. Jika anda berada di tapak web HTTP atau penyemak imbas anda sudah lapuk, getaran tidak akan berfungsi.

QAdakah pengawal Switch Pro berfungsi?

Ya! HD Rumble pengawal Switch Pro diiktiraf sebagai motor dwi standard dalam Web API. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh pengehadan penyemak imbas, anda tidak akan mengalami kesan gemuruh HD sebenar.

QAdakah getaran akan merosakkan pengawal saya?

Penggunaan biasa tidak. Motor direka untuk berjuta-juta kitaran. Melainkan anda bergetar pada keamatan penuh 24/7 selama berbulan-bulan (tidak realistik), anda tidak perlu risau.

QBolehkah saya menyesuaikan bentuk gelombang getaran?

Pad Permainan Web API pada masa ini hanya menyokong kawalan motor dwi mudah (intensiti + tempoh). Pengaturcaraan bentuk gelombang kompleks hanya boleh dilakukan dalam enjin permainan asli (Unity, Unreal).

Penguji Getaran Dalam Talian Percuma

Getaran (Rumble) adalah kunci kepada rendaman permainan. Pengawal moden biasanya menggunakan reka bentuk "dwi-motor tidak simetri". Alat ini membolehkan anda mengawal motor kiri dan kanan secara bebas untuk menguji fungsi getaran.

Sesuai untuk menyemak ujian getaran pad permainan 3000 diagnostik gaya dan menyelesaikan masalah gemuruh yang lebih lemah pada PC.

Motor Asimetri Diterangkan

  • Motor Kiri (Kekerapan Berat/Rendah): Berat dalaman lebih besar, putaran lebih perlahan. Menghasilkan getaran frekuensi rendah yang berat dan kuat (letupan, ranap).
  • Motor Kanan (Ringan/Kekerapan Tinggi): Berat dalaman yang lebih kecil, putaran yang sangat pantas. Menghasilkan getaran frekuensi tinggi yang halus dan ringan (putaran tayar, gegelung pistol).

Mengapa Pengawal Saya Tidak Bergetar?

  • 1. Had Penyemak Imbas: Sila gunakan Chrome, Edge atau penyemak imbas berasaskan Chromium yang lain. Firefox mempunyai sokongan getaran Gamepad API yang tidak lengkap.
  • 2. Isu Pemacu Bluetooth: Windows pemacu Bluetooth asli mempunyai sokongan getaran pengawal Xbox yang lemah, mungkin kehilangan getaran atau hanya mempunyai getaran sebelah. Cuba sambungan USB untuk ujian.
  • 3. Bateri Rendah: Sesetengah pengawal menyahdayakan motor getaran secara automatik dalam mod bateri rendah untuk menjimatkan kuasa.