Klik Dengan Pantas
Klik atau ketik dengan cepat di kawasan ini untuk mengukur kelewatan pemprosesan acara. Sekurang-kurangnya 20 sampel diperlukan untuk hasil yang tepat.
Dalam Talian Percuma tetikus kependaman & Alat Ujian Lag Input
Ukur lag input dan masa tindak balas tetikus anda untuk mengoptimumkan prestasi permainan dan kerja.
Tindak Balas Neural
Masa dari mata ke otak ke jari. Purata manusia ialah 200-250ms.
Peranti kependaman
Masa dari klik kepada laporan isyarat. Berwayar biasanya lebih pantas, tinggi kadar polling membantu.
Sistem kependaman
Masa dari pemaparan hingga paparan. Monitor kadar segar semula tinggi mengurangkan visual kependaman.
Faktor yang Mempengaruhi kependaman
Sambungan
Berwayar lwn Wayarles. Wayarles peringkat teratas kini sepantas berwayar.
Kadar polling
1000Hz = selang 1ms. Kadar yang lebih tinggi mengurangkan ketinggalan input.
Pantau
Tinggi kadar segar semula (144Hz+) membolehkan anda melihat perubahan dengan lebih pantas.
Suis
Suis optik menghapuskan kelewatan nyahpantun, mencetuskan lebih cepat.
Bagaimana untuk Mengurangkan kependaman?
Gunakan mod Skrin Penuh dalam permainan untuk mengelakkan lag penggubah.
Lumpuhkan V-Sync, sebaliknya gunakan G-Sync/FreeSync.
Pastikan tetikus kadar polling ditetapkan kepada maks (1000Hz+).
Gunakan langkah DPI asli untuk mengelakkan interpolasi.
Kekal fokus dan berehat. Keletihan meningkatkan masa tindak balas.
Naik taraf perkakasan: Monitor muat semula tinggi dan rendah kependaman tetikus adalah kunci.
Soalan Lazim
Q.Adakah ini tepat?
Ini mengukur kelewatan pemprosesan acara dari sistem ke penyemak imbas. Ia adalah metrik relatif untuk membandingkan tetikus atau sistem yang berbeza.
Q.Apakah yang pantas?
<200ms sangat baik. Normal ialah 200-300ms. Perkakasan tulen kependaman ialah 0.5-15ms.
Q.Mengapakah keputusan berbeza-beza?
Perhatian manusia berbeza-beza, ditambah dengan rawak muat semula monitor (cth. 60Hz = 16ms varians). Turun naik 20-30ms adalah normal.
Koordinasi Mata-Tangan
Koordinasi Mata-Tangan
Ujian Klik kependaman mengukur seberapa cepat sistem anda memproses input tetikus. Lebih rendah kependaman bermakna rasa lebih responsif.