Langkau ke kandungan

Klik Ujian kependaman.

0 klik
Mengumpul...

Klik Dengan Pantas

Klik atau ketik dengan cepat di kawasan ini untuk mengukur kelewatan pemprosesan acara. Sekurang-kurangnya 20 sampel diperlukan untuk hasil yang tepat.

kependaman Log0 sampel
Klik untuk mula mengukur
Purata
--ms

Dalam Talian Percuma tetikus kependaman & Alat Ujian Lag Input

Ukur lag input dan masa tindak balas tetikus anda untuk mengoptimumkan prestasi permainan dan kerja.

Tindak Balas Neural

Masa dari mata ke otak ke jari. Purata manusia ialah 200-250ms.

Peranti kependaman

Masa dari klik kepada laporan isyarat. Berwayar biasanya lebih pantas, tinggi kadar polling membantu.

Sistem kependaman

Masa dari pemaparan hingga paparan. Monitor kadar segar semula tinggi mengurangkan visual kependaman.

Faktor yang Mempengaruhi kependaman

Sambungan

Berwayar lwn Wayarles. Wayarles peringkat teratas kini sepantas berwayar.

Kadar polling

1000Hz = selang 1ms. Kadar yang lebih tinggi mengurangkan ketinggalan input.

Pantau

Tinggi kadar segar semula (144Hz+) membolehkan anda melihat perubahan dengan lebih pantas.

Suis

Suis optik menghapuskan kelewatan nyahpantun, mencetuskan lebih cepat.

Bagaimana untuk Mengurangkan kependaman?

1

Gunakan mod Skrin Penuh dalam permainan untuk mengelakkan lag penggubah.

2

Lumpuhkan V-Sync, sebaliknya gunakan G-Sync/FreeSync.

3

Pastikan tetikus kadar polling ditetapkan kepada maks (1000Hz+).

4

Gunakan langkah DPI asli untuk mengelakkan interpolasi.

5

Kekal fokus dan berehat. Keletihan meningkatkan masa tindak balas.

6

Naik taraf perkakasan: Monitor muat semula tinggi dan rendah kependaman tetikus adalah kunci.

Soalan Lazim

Q.Adakah ini tepat?

Ini mengukur kelewatan pemprosesan acara dari sistem ke penyemak imbas. Ia adalah metrik relatif untuk membandingkan tetikus atau sistem yang berbeza.

Q.Apakah yang pantas?

<200ms sangat baik. Normal ialah 200-300ms. Perkakasan tulen kependaman ialah 0.5-15ms.

Q.Mengapakah keputusan berbeza-beza?

Perhatian manusia berbeza-beza, ditambah dengan rawak muat semula monitor (cth. 60Hz = 16ms varians). Turun naik 20-30ms adalah normal.

Koordinasi Mata-Tangan

Koordinasi Mata-Tangan

Ujian Klik kependaman mengukur seberapa cepat sistem anda memproses input tetikus. Lebih rendah kependaman bermakna rasa lebih responsif.