免费线上按键映射测试器
为什么按下 A 画面上却显示 B?透过线上测试工具来揭开底层驱动逻辑的面纱。这是在 PC 上检测按键问题及排除按键映射错误的最佳方法。
XInput 标准协定
多数 PC 游戏与浏览器皆遵循 Xbox 360 手柄布局标准。只要连接至系统,无论您的手柄是何种品牌,系统都会自动将按键对应至 0-16 的标准索引值。
按键 0: A (底部)
按键 1: B (右侧)
按键 2: X (左侧)
按键 3: Y (上方)
常见的映射问题
- 任天堂布局冲突: Switch 手柄硬件上是「右 A,底 B」,但 PC 的系统默认会读成「底 A,右 B」。如果测试时觉得按键被反转了,是因为协定差异所致,可透过 Steam Input 修正。
- 背键/巨集检测: 如果您使用了背键映射或巨集功能,此工具会显示重新映射后的逻辑按键。例如,若将背键绑定为 A,按下它时工具就会亮起按键 0 (Button 0)。
关于 API 索引 (Indices)
索引 0-3: 传统功能按键 (ABXY)
索引 4-5: 肩键 (LB/RB)
索引 6-7: 扳机 (LT/RT)
索引 8-9: 选择/开始键 (Select/Start)
索引 10-11: 摇杆下压键 (L3/R3)
索引 12-15: 十字键 (D-Pad)
索引 16: 首页键 (Home)
索引 17: 分享/触控键 (Share/Touch)