Libreng Online Button Mapping Tester
Bakit ang pagpindot sa A ay nagpapakita ng B? Gamitin ang controller input test tool na ito upang ipakita ang pinagbabatayan na logic ng driver. Ang pinakamahusay na paraan upang subukan ang mga button ng controller at i-troubleshoot ang mga error sa remapping sa PC.
XInput Standard Protocol
Karamihan sa mga PC game at browser ay sumusunod sa Xbox 360 controller layout standard. Nangangahulugan ito na anuman ang iyong tatak ng controller, ang system ay nagmamapa ng mga button sa karaniwang mga indeks 0-16.
Button 0: A (Ibaba)
Button 1: B (Kanan)
Button 2: X (Kaliwa)
Button 3: Y (Itaas)
Mga Karaniwang Isyu sa Pagmamapa
- Conflict ng Nintendo Layout: Ang mga switch controller ay pisikal na may "A kanan, B sa ibaba" ngunit ang PC ay nagbabasa ng "A ibaba, B kanan." Kung ang mga pindutan ay tila pinalitan sa panahon ng pagsubok, ito ay isang pagkakaiba sa protocol. Ayusin sa pamamagitan ng Steam Input.
- Macro/Remap Detection: Kung gumagamit ka ng back paddle mapping o macros, ipinapakita ng tool na ito ang remapped logical button. Halimbawa, kung imamapa mo ang isang back paddle sa A, ang pagpindot dito ay sisindi sa Button 0.
Tungkol sa API Index
Index 0-3: Mga Pindutan sa Mukha
Index 4-5: Mga Bumper (LB/RB)
Index 6-7: Mga Trigger (LT/RT)
Index 8-9: Piliin/Magsimula
Index 10-11: Stick Clicks
Index 12-15: D-Pad
Index 16: Tahanan
Index 17: Share/Touch