Lumaktaw sa nilalaman

keyboard latency Pagsubok

Handa nang Subukan

Pindutin ang mga key para sukatin

Mga istatistika

Pagsubok...
Karaniwan latency
--ms
Jitter
--ms
Min latency0.0
Max latency0.0
latency Graph
Pindutin ang mga key upang simulan ang pagsubok...

Tungkol sa latency ng input

latency ng input ay ang oras mula sa pagpindot sa isang pisikal na key hanggang sa makita ang visual na feedback sa screen. Direktang nakakaapekto ito sa pagtugon sa paglalaro at katumpakan ng kontrol.

Paano Ito Gumagana

Ang tool na ito ay sumusukat pagpoproseso ng system latency—ang pagkakaiba sa pagitan ng OS na kumukuha ng key timestamp ng event at ng browser JavaScript engine na nagpapatupad ng event handler. Sinasalamin nito ang pag-load ng system, pagganap ng browser, at kahusayan ng chain ng input.

Bakit Mahalaga ang Jitter

Mas mahalaga kaysa sa ganap na latency. pagkakapare-pareho. Kung ang latency ay mabilis na nagbabago (mataas na jitter), ang memorya ng kalamnan ay nagiging mahirap na bumuo, na humahantong sa mga hindi nakuhang input. Ang mapagkumpitensyang paglalaro ay nangangailangan ng mababang jitter (standard deviation).

FAQ

Q.Sinusubukan ba nitong ganap na hardware latency?

Hindi eksakto. Ang mga purong Web environment ay hindi maaaring direktang basahin ang USB hardware-level na pisikal na mga oras ng pag-trigger. Kasama sa pagsubok na ito ang oras ng pagpoproseso ng OS at browser, ngunit ipinapakita nito ang iyong aktwal na pinaghihinalaang "end-to-end" na karanasan sa pag-input.

Q.Anong mga halaga ang itinuturing na normal?

Sa mga modernong browser at Windows system, ang average na latency ng 5ms-15ms ay karaniwang itinuturing na mahusay. Sa paglipas ng 30ms ay maaaring maging tamad sa mabilis na mga laro.

Q.Paano ko mababawasan ang latency?

1. Gumamit ng mataas na polling rate keyboard (1000Hz+); 2. Huwag paganahin ang V-Sync; 3. Tiyaking hindi masyadong mataas ang load ng CPU; 4. Gumamit ng wired na koneksyon sa halip na Bluetooth.

latency Pagkasira ng Chain

Input Chain Analysis

  • Pisikal na Pakikipag-ugnayan: Oras ng actuation ng switch (Mas mabilis ang Silver/Optical switch).
  • MCU Scan: keyboard oras ng pag-scan ng controller matrix (mahalaga ang debounce algorithm).
  • USB Paglipat: Mas mataas polling rate = mas kaunting oras ng paghihintay para ipadala.
  • System/Render: Ang tool na ito ay pangunahing sumusubok sa yugtong ito. OS scheduling at browser frame render queue.