ข้ามไปที่เนื้อหา
GearTest

ไม่มีคอนโทรลเลอร์
LBRBYXBA
มอเตอร์ซ้าย (ความถี่ต่ำหนัก)
มอเตอร์ขวา (ไฟความถี่สูง)

การตั้งค่าพารามิเตอร์

50%
50%
1000 ms

ระบบมอเตอร์คู่ เคล็ดลับ ซ้าย-หนัก ขวา-ไฟ

เหตุใดตัวควบคุมจึงใช้มอเตอร์สองตัว การออกแบบนี้จำลองการตอบสนองแบบสัมผัสที่หลากหลายได้อย่างไร

มอเตอร์ด้านซ้าย (เสียงดังก้องหนักความถี่ต่ำ)

โดยทั่วไปจะใช้ ERM (มวลหมุนเยื้องศูนย์). การหมุนช้าลงแต่แรงสั่นสะเทือนมากขึ้น เป็นการจำลอง การระเบิด การชน เครื่องยนต์คำราม และสถานการณ์ความถี่ต่ำอื่นๆ

90% ความเข้ม

มอเตอร์ข้างขวา (ไฟดังก้องความถี่สูง)

คอนโทรลเลอร์สมัยใหม่มักใช้ LRA (แอคชูเอเตอร์เรโซแนนซ์เชิงเส้น). การตอบสนองที่รวดเร็ว การจำลอง กระสุนกระทบ การคลิกปุ่ม การเสียดสีพื้นผิว และรายละเอียดอื่นๆ

50% ความเข้ม
เทคโนโลยีแห่งอนาคต

วิวัฒนาการเทคโนโลยี HD Rumble และ Linear Motor

การสั่นสะเทือนไม่เหมือนกันทั้งหมด ตั้งแต่ "เสียงหึ่งๆ" แบบดั้งเดิมไปจนถึงระบบสัมผัสที่แม่นยำซึ่งสามารถจำลองก้อนน้ำแข็งที่กระทบกัน - นี่คือก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีที่เงียบสงบ

Nintendo Switch HD Rumble

สามารถจำลองความรู้สึกละเอียดอ่อน เช่น "ก้อนน้ำแข็งที่กระทบกันในแก้ว" แม้กระทั่งการถ่ายทอดปริมาณวัตถุและข้อมูลวัสดุผ่านความถี่การสั่นสะเทือน

DualSense การตอบสนองแบบสัมผัส

มอเตอร์เชิงเส้นคอยล์เสียงของคอนโทรลเลอร์ PS5 รวมกับทริกเกอร์แบบปรับได้ สามารถสร้างแรงตึงของสายธนู การหดตัวของปืน และพื้นผิวถนนที่แตกต่างกันได้อย่างแม่นยำ

รูปคลื่นแบบสัมผัส

คำถามที่พบบ่อย

ทั้งหมดเกี่ยวกับการสั่นของคอนโทรลเลอร์

Qเหตุใดคอนโทรลเลอร์ของฉันจึงไม่รองรับการสั่นสะเทือน

การสั่นสะเทือนของเกมแพดของเบราว์เซอร์ API ต้องใช้สภาพแวดล้อม HTTPS หรือโลคัลโฮสต์ หากคุณอยู่บนเว็บไซต์ HTTP หรือเบราว์เซอร์ของคุณล้าสมัย การสั่นจะไม่ทำงาน

Qคอนโทรลเลอร์ Switch Pro ทำงานหรือไม่

ใช่แล้ว! HD Rumble ของคอนโทรลเลอร์ Switch Pro ได้รับการยอมรับว่าเป็นมอเตอร์คู่มาตรฐานในเว็บ API อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อจำกัดของเบราว์เซอร์ คุณจะไม่พบเอฟเฟกต์ HD Rumble ที่แท้จริง

Qแรงสั่นสะเทือนจะทำให้คอนโทรลเลอร์ของฉันเสียหายหรือไม่?

การใช้งานปกติจะไม่ มอเตอร์ได้รับการออกแบบมาหลายล้านรอบ คุณไม่จำเป็นต้องกังวล เว้นแต่คุณจะสั่นเต็มที่ 24/7 เป็นเวลาหลายเดือน (ไม่สมจริง)

Qฉันสามารถปรับแต่งรูปคลื่นการสั่นสะเทือนได้หรือไม่

Web Gamepad API ปัจจุบันรองรับเฉพาะการควบคุมมอเตอร์คู่แบบธรรมดาเท่านั้น (ความเข้ม + ระยะเวลา) การตั้งโปรแกรมรูปคลื่นที่ซับซ้อนสามารถทำได้ในเอ็นจิ้นเกมเนทิฟเท่านั้น (Unity, Unreal)

เครื่องมือทดสอบการสั่นสะเทือนออนไลน์ฟรี

การสั่นสะเทือน (Rumble) คือกุญแจสำคัญในการดื่มด่ำไปกับการเล่นเกม โดยทั่วไปแล้วตัวควบคุมสมัยใหม่จะใช้การออกแบบ "มอเตอร์คู่แบบอสมมาตร" เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณควบคุมมอเตอร์ด้านซ้ายและขวาได้อย่างอิสระเพื่อทดสอบการทำงานของการสั่นสะเทือน

เหมาะสำหรับการตรวจสอบการทดสอบการสั่นสะเทือนของแป้นเกม การวินิจฉัยรูปแบบ 3000 และการแก้ไขปัญหาเสียงดังก้องที่อ่อนลงบนพีซี

อธิบายมอเตอร์แบบอสมมาตร

  • มอเตอร์ด้านซ้าย (ความถี่หนัก/ต่ำ): น้ำหนักภายในมากขึ้น การหมุนช้าลง ทำให้เกิดการสั่นสะเทือนความถี่ต่ำหนักและรุนแรง (การระเบิด การชน)
  • มอเตอร์ขวา (เบา/ความถี่สูง): น้ำหนักภายในน้อยลง การหมุนเร็วมาก สร้างการสั่นสะเทือนความถี่สูงที่ละเอียดอ่อนและเบา (การหมุนของยาง การหดตัวของปืน)

เหตุใดคอนโทรลเลอร์ของฉันจึงไม่สั่น

  • 1. ข้อจำกัดของเบราว์เซอร์: โปรดใช้ Chrome, Edge หรือเบราว์เซอร์อื่น ๆ ที่ใช้ Chromium Firefox มีการรองรับการสั่นสะเทือนของเกมแพด API ที่ไม่สมบูรณ์
  • 2. ปัญหาไดรเวอร์บลูทูธ: ไดรเวอร์บลูทูธดั้งเดิมของ Windows มีการรองรับการสั่นของคอนโทรลเลอร์ Xbox ที่ไม่ดี อาจสูญเสียการสั่นหรือมีการสั่นด้านเดียวเท่านั้น ลองใช้การเชื่อมต่อ USB เพื่อการทดสอบ
  • 3. แบตเตอรี่ต่ำ: ตัวควบคุมบางตัวจะปิดการใช้งานมอเตอร์สั่นโดยอัตโนมัติในโหมดแบตเตอรี่ต่ำเพื่อประหยัดพลังงาน