ข้ามไปที่เนื้อหา
GearTest

คีย์บอร์ด ความหน่วง ทดสอบ

พร้อมสำหรับการทดสอบ

กดปุ่มเพื่อวัด

สถิติ

กำลังทดสอบ...
เฉลี่ย ความหน่วง
--ms
กระวนกระวายใจ
--ms
ต่ำสุด ความหน่วง0.0
สูงสุด ความหน่วง0.0
กราฟ ความหน่วง
กดปุ่มเพื่อเริ่มการทดสอบ...

เกี่ยวกับ ความหน่วงอินพุต

ความหน่วงอินพุต คือเวลาตั้งแต่การกดปุ่มจริงไปจนถึงการดูการตอบสนองด้วยภาพบนหน้าจอ มันส่งผลโดยตรงต่อการตอบสนองของเกมและความแม่นยำในการควบคุม

มันทำงานอย่างไร

เครื่องมือนี้วัด การประมวลผลของระบบ ความหน่วง—ความแตกต่างระหว่างระบบปฏิบัติการที่บันทึกการประทับเวลาเหตุการณ์สำคัญและกลไก JavaScript ของเบราว์เซอร์ที่เรียกใช้งานตัวจัดการเหตุการณ์ สิ่งนี้สะท้อนถึงโหลดของระบบ ประสิทธิภาพของเบราว์เซอร์ และประสิทธิภาพของห่วงโซ่อินพุต

ทำไมความกระวนกระวายใจจึงมีความสำคัญ

สำคัญกว่าค่าสัมบูรณ์ ความหน่วง คือ ความสม่ำเสมอ. หาก ความหน่วง ผันผวนอย่างมาก (กระวนกระวายใจสูง) ความจำของกล้ามเนื้อจะพัฒนาได้ยาก ส่งผลให้พลาดอินพุต เกมการแข่งขันต้องการความกระวนกระวายใจต่ำ (ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน)

คำถามที่พบบ่อย

Q.นี่เป็นการทดสอบฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์ ความหน่วง หรือไม่

ไม่แน่ชัด สภาพแวดล้อม Pure Web ไม่สามารถอ่านเวลาทริกเกอร์ทางกายภาพระดับฮาร์ดแวร์ USB ได้โดยตรง การทดสอบนี้รวมถึงระบบปฏิบัติการและเวลาในการประมวลผลของเบราว์เซอร์ แต่จะสะท้อนถึงประสบการณ์การป้อนข้อมูล "จากต้นทางถึงปลายทาง" ที่แท้จริงของคุณ

Q.ค่าใดบ้างที่ถือว่าปกติ?

สำหรับเบราว์เซอร์สมัยใหม่และระบบ Windows โดยทั่วไปแล้ว ความหน่วง ของ 5ms-15ms จะถือว่าดีเยี่ยม โอเวอร์ 30ms อาจรู้สึกอืดในเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

Q.จะลด ความหน่วง ได้อย่างไร?

1. ใช้ค่าสูง อัตราการโพล คีย์บอร์ด (1000Hz+); 2. ปิดการใช้งาน V-Sync; 3. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโหลด CPU ไม่สูงเกินไป 4. ใช้การเชื่อมต่อแบบใช้สายแทนบลูทูธ

ความหน่วง โซ่พัง

การวิเคราะห์ลูกโซ่อินพุต

  • การสัมผัสทางกายภาพ: เวลาเปิดสวิตช์ (สวิตช์สีเงิน/ออปติคัลเร็วกว่า)
  • สแกน MCU: คีย์บอร์ด เวลาในการสแกนเมทริกซ์ของคอนโทรลเลอร์ (อัลกอริทึมการดีเด้งมีความสำคัญ)
  • USB โอน: สูงขึ้น อัตราการโพล = เวลารอในการส่งน้อยลง
  • ระบบ/เรนเดอร์: เครื่องมือนี้จะทดสอบขั้นตอนนี้เป็นหลัก การตั้งเวลาระบบปฏิบัติการและคิวการเรนเดอร์เฟรมของเบราว์เซอร์