eDPI เครื่องคิดเลข
เครื่องคิดเลข DPI ที่มีประสิทธิภาพ
เลือก เกม
ป้อน DPI และความไวในการคำนวณ eDPI
ซม./360 ระยะห่างทางกายภาพ
--
กำลังรออินพุต
สูตร
eDPI = เมาส์ DPI × ความไวในเกม
cm/360 = 360 ۞ (DPI × เซ็นส์ × หันเห) × 2.54
ข้อมูลอ้างอิงสำหรับผู้เล่นมืออาชีพ eDPI
เครื่องมือเครื่องคิดเลขออนไลน์ฟรี eDPI
คำนวณ DPI (eDPI) ที่มีประสิทธิภาพของคุณได้ทันที — มาตรฐานสากลสำหรับการเปรียบเทียบความไวของ เมาส์ ในการตั้งค่าต่างๆ
สูตรหลัก
eDPI = DPI × ความไว
ตัวอย่างเช่น 400 DPI × ความไว 2.0 = eDPI 800 และ 800 DPI × ความไว 1.0 ก็เท่ากับ eDPI 800 ด้วย การตั้งค่าทั้งสองนี้ให้ความเร็วในการควบคุมจริงที่เหมือนกัน
เหตุใด eDPI จึงมีความสำคัญ
เมื่อมีคนพูดว่า 'ความไวของฉันคือ 2' โดยไม่รู้ว่า DPI ของพวกเขา] ตัวเลขนั้นไม่มีความหมาย eDPI รวมการวัดเป็นหนึ่งเดียว ทำให้คุณจำลองการตั้งค่าความไวของทุกคนได้อย่างแม่นยำ โดยไม่คำนึงถึง DPI ของพวกเขา
eDPI กับ ซม./360
eDPI ต้องรวมกับค่าการหันเหของกลไกเกมเพื่อแปลงเป็นระยะทางกายภาพ cm/360 eDPI เดียวกันนี้สร้าง cm/360 ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในเครื่องยนต์ที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเปรียบเทียบข้ามเกมจึงต้องมีการแปลงแบบ yaw-aware
eDPI การอ้างอิงช่วงความเร็ว
ช่วงต่อไปนี้ใช้สำหรับ CS2 eDPI (yaw = 0.022) เกมอื่นๆ จำเป็นต้องมีการแปลงอัตราส่วนการหันเห
200–400
ต่ำมาก
การเล็งด้วยแขนล้วนๆ ต้องใช้แผ่น เมาส์ ขนาดใหญ่พิเศษ ความแม่นยำสูงสุดแต่เลี้ยว 180° ที่ยาก เหมาะสำหรับผู้เล่น AWP/สไนเปอร์ที่อยู่นิ่ง
400–800
ต่ำ
ช่วงที่พบบ่อยที่สุดในบรรดามืออาชีพ FPS ความสมดุลที่ยอดเยี่ยมของความแม่นยำและความคล่องตัว CS2/Valorant มาตรฐานการแข่งขัน
800–1200
ปานกลาง
การตั้งค่าอเนกประสงค์ ได้รับความนิยมอย่างมากใน Apex, Overwatch 2 และเกมอื่นๆ ที่ต้องหมุนกล้องบ่อยๆ
1200–2000
สูง
การควบคุมที่เน้นข้อมือ เหมาะสำหรับเกมยิงปืนที่รวดเร็วหรือเกมแบทเทิลรอยัลที่ต้องการการสแกนพื้นที่กว้าง
2000+
สูงมาก
ความเร็วขั้นสุดยอด ต้องการการควบคุมด้วยมืออย่างเหนือชั้น ใช้โดยผู้เล่นที่เน้นการสร้าง Fortnite บางส่วน
คำถามที่พบบ่อย
Q.สูง DPI ที่มีความไวต่ำหรือต่ำ DPI ที่มีความไวสูง?
ด้วย eDPI ที่เหมือนกัน] โดยทั่วไปแล้ว DPI สูง + ความไวต่ำจะดีกว่า DPI ที่สูงขึ้นหมายความว่า เมาส์ รายงานจุดข้อมูลที่หนาแน่นมากขึ้น โดยให้การก้าวต่อพิกเซลที่ละเอียดยิ่งขึ้นที่ความไวต่ำ อย่างไรก็ตาม การที่เกินค่าดั้งเดิมของเซ็นเซอร์ DPI จะทำให้เกิดสัญญาณรบกวน ดังนั้นอย่าไล่ตาม DPI ที่สูงจนสุ่มสี่สุ่มห้า
Q.หลังจากเปลี่ยน DPI จำเป็นต้องฝึกซ้ำหรือไม่?
หากคุณปรับความไวเพื่อรักษา eDPI ความรู้สึกในการควบคุมควรจะเหมือนกัน โดยไม่จำเป็นต้องฝึกฝนเพิ่มเติม แต่ถ้าคุณเปลี่ยน eDPI เอง ให้วางแผนการฝึกอบรมการปรับตัวสำหรับ 1–2 สัปดาห์ด้วยการตั้งค่าใหม่
Q.สามารถเปรียบเทียบ eDPI กับเกมต่างๆ ได้โดยตรงหรือไม่?
ไม่ แต่ละเอ็นจิ้นเกมมีค่าการหันที่แตกต่างกัน ดังนั้นหมายเลข eDPI ที่เหมือนกันหมายถึงความเร็วทางกายภาพที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงใน CS2 เทียบกับ Valorant สำหรับการเปรียบเทียบข้ามเกม ให้ใช้ cm/360 (ระยะการหมุนตามจริง) ซึ่งเป็นมาตรฐานสากลที่แท้จริง
Q.ฉันควรคัดลอก eDPI ของผู้เล่นมืออาชีพหรือไม่?
การตั้งค่าระดับมือโปรเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่ความไวที่เหมาะสมที่สุดนั้นขึ้นอยู่กับส่วนบุคคล — ขึ้นอยู่กับขนาดแผ่นรองเมาส์ รูปแบบการจับ นิสัยการใช้แขน/ข้อมือ และความสบาย ใช้วิธี PSA เพื่อทดสอบช่วงอุดมคติของคุณเองทางวิทยาศาสตร์
จะเกิดอะไรขึ้นต่อไปหลังจากรู้จัก eDPI ของคุณ?
ใช้การทดสอบ DPI เพื่อตรวจสอบความถูกต้องของฮาร์ดแวร์ ตัวแปลงความไวเพื่อถ่ายโอนความรู้สึกระหว่างเกม และใช้วิธี PSA เพื่อค้นหาความไวในอุดมคติของคุณทางวิทยาศาสตร์