คลิกเพื่อเข้าสู่การทดสอบแบบเต็มหน้าจอ
สังเกตว่ามีแถบสีในการไล่ระดับสีหรือไม่
ทิศทาง
การนับก้าว
เรียบเนียนการบีบอัดวิดีโอ
YouTube ฯลฯ แนะนำแถบปลอม
GPU โดยตรง
การไล่ระดับสี CSS การบีบอัดเป็นศูนย์
การตรวจจับแผง
แถบยังคงราบรื่น = 6 - แผงบิต
เครื่องมือตรวจจับแถบสีระดับมืออาชีพ
ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด — ตรวจจับปัญหาแถบสีบนหน้าจอได้อย่างแม่นยำโดยใช้การไล่ระดับสีแบบเรนเดอร์แบบไม่สูญเสีย GPU ในเบราว์เซอร์ของคุณ
โหมดไล่ระดับสีหกโหมด
ระดับสีเทา, ช่อง RGB, รายละเอียดเงา, รายละเอียดไฮไลท์ — โหมดการไล่ระดับสีเสริมหกโหมดเผยให้เห็นแถบสีแผงและส่วนแปลกของการหาปริมาณจากขนาดขอบเขตสีที่แตกต่างกัน
ไม่มีการบีบอัดข้อมูลแบบไม่มีการบีบอัด
การไล่ระดับสี CSS เรนเดอร์โดยตรงด้วย GPU โดยข้ามตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ ต่างจากวิดีโอทดสอบของ YouTube ที่การบีบอัดแบบสูญเสียทำให้เกิดแถบคาดปลอม เครื่องมือนี้แสดงประสิทธิภาพที่แท้จริงของหน้าจอของคุณ
การจำลองการนับก้าว
การนับก้าว 0-64 ที่ปรับได้อย่างต่อเนื่องจะจำลองทุกอย่างตั้งแต่การไล่ระดับสีที่ราบรื่นไปจนถึงการหาปริมาณมาก ระบุความลึกของบิตพาเนลและประสิทธิภาพของอัลกอริธึมการแยกส่วนได้อย่างแม่นยำ
แถบสีคืออะไร?
การทำความเข้าใจสาเหตุของแถบสีช่วยให้คุณตัดสินได้อย่างถูกต้องว่าคุณเห็นข้อจำกัดของแผงหรือปัญหาด้านเนื้อหา
แถบการจัดปริมาณแผง
เมื่อความลึกบิตสีของแผงจอแสดงผลไม่เพียงพอ (เช่น แผงบิต 6 ที่มีระดับสีเทา 64 เท่านั้น) "ขั้นตอน" สีที่มองเห็นได้จะปรากฏในสิ่งที่ควรเป็นการไล่ระดับสีที่ราบรื่น นี่เป็นข้อจำกัดทางกายภาพของฮาร์ดแวร์ที่ซอฟต์แวร์ไม่สามารถแก้ไขได้ 8-บิตพาเนลมีระดับ 256, 10-บิตมี 1024 — ความลึกบิตที่สูงขึ้นทำให้มองไม่เห็นแถบสี
FRC สิ่งประดิษฐ์ที่แยกส่วน
พาเนลจำนวนมากที่มีป้ายกำกับ "8-bit" จริงๆ แล้วคือ 6-bit + FRC (Dithering การควบคุมอัตราเฟรม) ด้วยการสลับอย่างรวดเร็วระหว่างสองสีในเฟรมที่อยู่ติดกัน สีที่อยู่ติดกันจึงถูกจำลองขึ้น ซึ่งมองไม่เห็นที่ระยะการรับชมปกติ แต่ในการไล่ระดับสีขนาดใหญ่หรือที่อัตราการรีเฟรชต่ำ FRC อาจทำให้เกิดสัญญาณรบกวนหรือการสั่นไหว
แถบปลอมที่เกิดจากการบีบอัด
H.264/H.265 และตัวแปลงสัญญาณวิดีโออื่นๆ บีบอัดขอบเขตการไล่ระดับสีได้ไม่ดี ทำให้เกิดการสร้างการสร้างปริมาณในการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นแต่เดิมได้อย่างง่ายดาย นี่คือสาเหตุที่วิดีโอทดสอบหน้าจอ YouTube มักจะไม่ถูกต้อง เครื่องมือนี้ใช้การไล่ระดับสี CSS เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้โดยสิ้นเชิง
วิธีตรวจจับแถบสี
สามขั้นตอนในการประเมินความสามารถด้านสีแผงอย่างรวดเร็ว
เลือกโหมดไล่ระดับสี
หลังจากเข้าสู่โหมดเต็มหน้าจอ ให้เริ่มด้วยการไล่ระดับสีเทา (ไวต่อแถบมากที่สุด) จากนั้นทดสอบช่อง RGB ตามลำดับ โดยสังเกตว่าการเปลี่ยนภาพในแต่ละโดเมนสีเป็นไปอย่างราบรื่นหรือไม่
ปรับการนับก้าว
ค่อยๆ เพิ่มขั้นตั้งแต่ 0 (เรียบ) หากมองเห็นแถบสีได้ที่การตั้งค่า "เรียบ" แสดงว่าเป็นเพราะข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์แผง หากมองเห็นได้หลังจากเพิ่มขั้นตอนแล้ว ก็เป็นเพียงเอฟเฟกต์การจำลองเท่านั้น
รายละเอียดเงาและไฮไลต์
สลับไปที่โหมดเงา (0-51) และไฮไลต์ (204-255) ทั้งสองช่วงนี้จะเผยให้เห็นแถบสีได้ง่ายที่สุด — แถบเงาจะทำให้เสียสมาธิเป็นพิเศษในเนื้อหาภาพยนตร์และวิดีโอ
อธิบายโหมดไล่ระดับสีหกโหมด
ระดับสีเทา
การเปลี่ยนจากสีดำล้วนเป็นสีขาว 256 ระดับสีเทา การไล่ระดับสีเทามีความไวต่อแถบสีมากที่สุด ดวงตาของมนุษย์จะตรวจจับขั้นตอนต่างๆ ได้ชัดเจนที่สุดเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงความสว่างแบบไม่มีสี โหมดการตรวจจับพื้นฐานและมีประสิทธิภาพที่สุด
แดง/เขียว/น้ำเงิน (RGB)
ทดสอบช่องสีแต่ละช่องตั้งแต่มืดเต็มที่จนถึงความสว่างเต็มที่ การทดสอบช่องสัญญาณเดียวจะประเมินความสามารถระดับสีเทาของแต่ละพิกเซลย่อยอย่างอิสระ แผงบางแผงอาจทำงานได้แย่ลงในบางช่อง (เช่น ช่องสีน้ำเงินจะมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น)
รายละเอียดเงา
ทดสอบเฉพาะช่วงความสว่าง 0-51 (~first 20%) พื้นที่เงาเป็นโซนที่อ่อนแอที่สุดของแผง - ข้อผิดพลาดเชิงปริมาณมีผลกระทบมากกว่าตามสัดส่วนที่ค่าต่ำ แผงบิต 6 มีระดับสีเทาที่ใช้งานได้เพียง ~12 ในเงามืดเท่านั้น
ไฮไลท์รายละเอียด
ทดสอบเฉพาะช่วงความสว่าง 204-255 (~สุดท้าย 20%) แถบไฮไลท์อาจส่งผลต่อความสะดวกสบายเมื่อเรียกดูหน้าเว็บที่มีพื้นหลังสีขาวหรืออ่านเอกสาร แผงบิต 10 แสดงข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเป็นพิเศษในไฮไลท์
การเปรียบเทียบความลึกของบิตของแผง
ทำความเข้าใจความแตกต่างของประสิทธิภาพสีตามข้อกำหนดของแผงควบคุม
6-บิต (เนทิฟ)
ความสามารถด้านสี:
• มีแถบสีที่ชัดเจนมากในการไล่ระดับสี — ขั้นตอนที่มองเห็นได้ในพื้นที่การเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่
• ส่วนใหญ่พบในหน้าจอ แล็ปท็อป ระดับเริ่มต้นและจอภาพงบประมาณ
• การปรับสีด้วย FRC สามารถจำลอง 8-บิตได้ แต่อาจยังคงแสดงผ่านการไล่ระดับสีขนาดใหญ่
8-บิต (กระแสหลัก)
ความสามารถด้านสี:
• ตอบสนองความต้องการขอบเขตเสียง sRGB ทั้งหมด — มีแถบคาดที่ไม่ค่อยเห็นในชีวิตประจำวัน
• มาตรฐานสำหรับจอภาพทั่วไปและหน้าจอโทรศัพท์
• อาจยังคงมีแถบคาดเล็กน้อยในการไล่ระดับสีเงาที่รุนแรง
10-บิต (มืออาชีพ)
ความสามารถด้านสี:
• ครอบคลุมความต้องการความแม่นยำของเนื้อหา HDR ทั้งหมด — การเปลี่ยนภาพเกือบจะราบรื่นสมบูรณ์แบบ
• ข้อกำหนดมาตรฐานสำหรับการแก้ไขภาพระดับมืออาชีพ การปรับสีวิดีโอ และการสร้างภาพทางการแพทย์
• ต้องใช้ 10 - บิตที่รองรับ GPU + สาย + ไดรเวอร์ที่รองรับ
12-บิต (เรือธง)
ความสามารถด้านสี:
• มาตรฐานสูงสุดที่กำหนดโดย Dolby Vision — รองรับโดยทีวีหลักเพียงไม่กี่เครื่อง
• ดวงตาของมนุษย์ที่ระยะการรับชมปกติไม่สามารถแยกแยะระหว่าง 12-บิต จาก 10-บิต ได้
• ใช้เป็นหลักในการตรวจสอบอ้างอิงระดับการเรียนรู้สำหรับการผลิตเนื้อหา
เคล็ดลับการปฏิบัติเพื่อลดแถบสี
ตรวจสอบความลึกบิตเอาท์พุต
ยืนยันว่าเอาท์พุตตั้งค่าเป็น 8-บิต หรือ 10-บิต ในการตั้งค่า GPU Windows อาจมีค่าเริ่มต้นเป็น 6 - บิต — การสลับด้วยตนเองจะปลดล็อคประสิทธิภาพที่ดีที่สุดของแผงควบคุมของคุณ
ใช้สายเคเบิลที่เหมาะสม
ต้องใช้ HDMI 2.0+ หรือ DP 1.4+ สำหรับ 10 เอาต์พุตความลึกสีบิต สายเคเบิลเก่าอาจลดระดับลงอย่างเงียบๆ ส่งผลให้สูญเสียความสามารถของแผง
เปิดใช้งาน Dithering
ตัวเลือก "dithering" ในการตั้งค่าไดรเวอร์ GPU สามารถลดแถบสีบนพาเนลที่มีความลึกบิตต่ำได้ ต่างจาก FRC นี่คือการเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์ระดับซอฟต์แวร์
ปรับเทียบโปรไฟล์สี
การใช้คัลเลอริมิเตอร์เพื่อสร้างโปรไฟล์ ICC สามารถปรับปรุงความแม่นยำของสีได้ โปรไฟล์ ICC บางตัวยังปรับความเรียบของพื้นที่ไล่ระดับสีให้เหมาะสมอีกด้วย
คำถามที่พบบ่อย
Q.แถบสีสามารถแก้ไขได้หรือไม่?
แถบคาดที่กำหนดโดยความลึกบิตของพาเนลดั้งเดิมไม่สามารถแก้ไขด้วยซอฟต์แวร์ได้ แต่คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพแผงได้สูงสุดโดยเปิดใช้งาน GPU การปรับสี โดยใช้ความลึกบิตเอาท์พุตที่ถูกต้อง และเลือกสายเคเบิลที่เหมาะสม แผง 6-bit + FRC ที่เปิดใช้งาน Dithering จะทำงานใกล้เคียงกับ 8-bit แบบเนทีฟ
Q.เหตุใดวิดีโอทดสอบ YouTube จึงไม่ถูกต้อง
YouTube ใช้ตัวแปลงสัญญาณ VP9/AV1 ที่มีอัตราส่วนการบีบอัดที่สูงมากในพื้นที่ไล่ระดับสี ทำให้เกิดการสร้างการสร้างปริมาณมหาศาล (แถบเท็จ) แม้แต่แผงบิตดั้งเดิม 10 ก็แสดงแถบสีที่ชัดเจนในวิดีโอแบบไล่ระดับสีของ YouTube นั่นเป็นปัญหาของตัวแปลงสัญญาณ ไม่ใช่ปัญหาของหน้าจอ
Q.ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าพาเนลของฉันเป็น 6-บิต หรือ 8-บิต
ในโหมด "ราบรื่น" ของเครื่องมือนี้ ให้สังเกตการไล่ระดับสีเทา: หากคุณเห็นบล็อกที่มีลักษณะเป็นขั้นตอนที่ชัดเจน มีแนวโน้มว่าจะเป็น 6-บิต (+FRC) หากการไล่ระดับสีราบรื่นมาก จะเป็นค่าดั้งเดิม 8 - บิตหรือสูงกว่า การเปลี่ยนไปใช้โหมดเงาช่วยให้การทดสอบมีความแม่นยำมากขึ้น
Q.หน้าจอ 10 บิตจำเป็นจริงหรือ?
สำหรับเนื้อหา HDR (ภาพยนตร์ เกม) และงานระดับมืออาชีพ (การแก้ไขภาพ การปรับสี) บิต 10 ให้การปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจน สำหรับการท่องเว็บและการท่องเว็บในแต่ละวัน 8-บิตก็เพียงพอแล้ว ผู้ใช้ที่มีเนื้อหาฉากมืดจำนวนมากจะได้รับประโยชน์สูงสุดจาก 10-bit
Q.ความแตกต่างระหว่าง FRC และ GPU การแยกสีคืออะไร?
FRC คือการปรับสีระดับฮาร์ดแวร์ของแผงซึ่งจะสลับระหว่างสองสีในเฟรมที่ต่อเนื่องกันเพื่อจำลองตัวกลาง GPU การปรับสีเป็นการปรับสีเชิงพื้นที่/ชั่วคราวระดับไดรเวอร์ที่ใช้ระหว่างการเรนเดอร์ สามารถใช้ทั้งสองอย่างร่วมกันเพื่อประโยชน์เสริม
Q.เหตุใดแถบเงาจึงมองเห็นได้ดีกว่าแถบไฮไลต์
ดวงตาของมนุษย์ไวต่อการเปลี่ยนแปลงสีของเงามากกว่าไฮไลท์มาก (กฎหมาย Weber-Fechner) ความแตกต่างของขั้นตอนสีเทาระดับ 1 แบบเดียวกันนั้นสามารถมองเห็นได้ที่ค่า RGB 10→11 มากกว่าที่ 200→201 นี่คือเหตุผลว่าทำไมการไล่ระดับสีเงาจึงเป็นสถานการณ์การตรวจจับที่เข้มงวดที่สุด
เคล็ดลับการปรับสีของจอแสดงผลให้เหมาะสม
- • การตั้งค่าเอาท์พุต: Windows การตั้งค่าการแสดงผล → การแสดงผลขั้นสูง → คุณสมบัติการ์ดแสดงผล → แสดงรายการโหมดทั้งหมด เลือกตัวเลือกความลึกของสีสูงสุด
- • อัพเดตไดรเวอร์: บางครั้งการอัปเดตไดรเวอร์ NVIDIA/AMD จะแก้ไขข้อบกพร่องในการประมวลผลสี เก็บเวอร์ชันไดรเวอร์ที่เสถียรล่าสุดไว้
- • การเลือกเนื้อหา: เมื่อรับชมเนื้อหา HDR ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทั้งเครื่องเล่นและระบบเปิดใช้งานโหมด HDR มิฉะนั้น แม้แต่แผงบิต 10 ก็ไม่สามารถแสดงความได้เปรียบได้
- • แสงโดยรอบ: แถบสีจะมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในห้องมืด แสงโดยรอบที่เหมาะสมระหว่างการใช้งานในแต่ละวันสามารถลดการมองเห็นแถบคาดได้