ข้ามไปที่เนื้อหา
GearTest
0% → 15% การไล่ระดับสีเข้ม (ช่วงที่ละเอียดอ่อนที่สุด)
0% → 5% ความมืดมาก (6 - แถบสีบิตชัดเจนที่สุด)
ช่องสีแดง 0 → 40
ช่องสีเขียว 0 → 40
ช่องสีน้ำเงิน 0 → 40
เต็มช่วง 0% → 100%
การทดสอบความลึก
6-แถบสีบิตที่ชัดเจนที่สุด
โหมดทดสอบ
ข้อมูลระบบ
24-bit
ความลึกเอาต์พุต24-bit
ความลึกพิกเซล24-bit
รองรับ HDR✗ SDR
สีตามทฤษฎี16.7 ล้าน
การเปรียบเทียบความลึก
6-bitเข้า

260K สี

64 เลเวล/ช่อง

8-bitกระแสหลัก

16.7 ล้านสี

256 เลเวล/ช่อง

10-bitโปร

1.07B สี

1024 เลเวล/ช่อง

คู่มือการประเมิน
การไล่ระดับสีอย่างราบรื่น

ไม่มีแถบ · แยกความมืดได้ดี → 8/10bit

มีแถบสีชัดเจน

บันไดอันมืดมิด · เบลอสีใกล้เคียง → 6bit+FRC

เครื่องมือตรวจจับความลึกของสีระดับมืออาชีพ

กำหนดความลึกของสีที่แท้จริงของจอแสดงผลของคุณได้อย่างแม่นยำ (6-bit / 8-bit / 10-bit) ผ่านการไล่ระดับสีเงา การแบ่งแยกสีที่ใกล้เคียง และการตรวจจับการแตกสี

การตรวจจับไล่ระดับเงา

แสดงรูปแบบสีเทาที่ละเอียดอ่อนมากในช่วงความสว่างของ 0-15% นี่คือจุดที่แผงที่มีความลึกของสีต่ำถูกเปิดเผยมากที่สุด — แผง 6-บิตสามารถแสดงเฉพาะระดับสีเทา 64 เท่านั้น ทำให้เกิดขั้นตอนแถบคาดที่ชัดเจนในการไล่ระดับสีเงา

การเลือกปฏิบัติที่ใกล้เคียงสี

แสดงแพตช์สีที่จับคู่ซึ่งต่างกันเพียงค่า 1-2 RGB เท่านั้น 10 - บิตพาเนลสามารถแยกแยะคู่ทดสอบทั้งหมดได้ 8-บิตสามารถแยกแยะได้มากที่สุด 6 - บิตพาเนล (แม้จะมี FRC dithering) จะรวมคู่เงาหลายคู่ให้เป็นสีเดียวกัน

การตรวจจับรูปแบบ Dithering

6-บิต + แผง FRC จำลองความลึกของสี 8-บิตผ่านการปรับสีชั่วคราวหรือเชิงพื้นที่ สังเกตแพตช์สีทึบอย่างระมัดระวัง หากคุณเห็นการกะพริบของพิกเซลเล็กน้อยหรือรูปแบบสัญญาณรบกวน แสดงว่าแผงกำลังใช้ FRC dithering

ความลึกของสีคืออะไร?

ทำความเข้าใจว่าความลึกของสีของแผงส่งผลต่อคุณภาพของภาพอย่างไร

6-บิต (สี 262K)

6 บิตต่อแชนเนล ตามทฤษฎี 262,144 สี การจำลองสี 16.7 ล้านสีผ่าน FRC temporal dithering (ระบุเป็น 6 บิต + FRC หรือ "8 บิต") การไล่ระดับสีเงาแสดงแถบคาด ฉากที่สลับอย่างรวดเร็วอาจแสดงการสั่นไหว พบได้ทั่วไปในแผง TN/IPS ระดับเริ่มต้น

8 บิต (16.7 ล้านสี)

8 บิตต่อช่อง รวมสี 16,777,216 นี่คือความลึกของสีที่กำหนดโดยมาตรฐาน sRGB และความลึกดั้งเดิมของจอแสดงผลสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ การไล่ระดับสีราบรื่นในการใช้งานทุกวัน แถบคาดแทบจะมองไม่เห็น ตรงตามข้อกำหนดการทำงานระดับมืออาชีพมากที่สุด

10 บิต (สี 1.07B)

10 บิตต่อช่อง รวมสี 1,073,741,824 — 64x สีมากกว่า 8-บิต เนื้อหา HDR ต้องใช้ 10 บิตเพื่อหลีกเลี่ยงแถบความถี่สูง มาตรฐานสำหรับการไล่ระดับสีระดับมืออาชีพ การสร้างภาพทางการแพทย์ และงานสร้างสรรค์ระดับสูง

วิธีตรวจจับความลึกของสีของคุณ

สามขั้นตอนในการกำหนดความลึกของสีที่แท้จริงของแผงของคุณ

01

สังเกตการไล่ระดับสีของเงา

ในการทดสอบการไล่ระดับสีเงา ให้ตรวจสอบอย่างรอบคอบว่าการเปลี่ยนภาพราบรื่นหรือไม่ "ขั้นตอน" ที่มองเห็นได้ (แถบคาด) บ่งชี้ว่ามีความลึกของสีไม่เพียงพอ 6 - แผงบิตจะแสดงแถบความถี่ที่กว้างที่สุด 8 - บิตแสดงแถบที่ละเอียดมากหรือมองไม่เห็น 10-บิตมีความราบรื่นอย่างสมบูรณ์แบบ

02

ตรวจสอบสีใกล้เคียง

ในการทดสอบการแบ่งแยกสีใกล้เคียง ให้นับจำนวนคู่ที่คุณสามารถแยกแยะได้ ทุกคู่ → มีแนวโน้ม 10-bit; คู่ส่วนใหญ่ → 8-bit; เงาหลายคู่แยกไม่ออก → 6 -bit (อาจมี FRC)

03

ตรวจจับ Dithering

ในโหมดการตรวจจับแบบไดเทอร์ริ่ง ให้จ้องที่แผ่นสีเทากลางเป็นเวลา 5 วินาที หากพื้นผิวแสดงการกะพริบของพิกเซลเล็กน้อยหรือมีลักษณะ "หยาบ" แสดงว่าแผงกำลังใช้ FRC dithering ไม่มีการกะพริบ → ความลึกของสีดั้งเดิม

คำศัพท์เกี่ยวกับความลึกของสี

FRC (ควบคุมอัตราเฟรม)

เทคนิคการย้อมผ้าที่พบมากที่สุด สลับระหว่างสองสีอย่างรวดเร็วในเฟรมที่อยู่ติดกัน โดยใช้การคงอยู่ของการมองเห็นเพื่อ "ผสมผสาน" สีกลาง 6 บิต+FRC จำลอง 8 บิต (16.7 ล้านสี); 8 บิต + FRC จำลอง 10 บิต

การแยกส่วนเชิงพื้นที่

อีกวิธีหนึ่งที่สลับสีที่แตกต่างกันระหว่างพิกเซลที่อยู่ติดกันเพื่อจำลองตัวกลาง คล้ายกับจุดฮาล์ฟโทนในการพิมพ์ อาจแสดงรูปแบบตารางหมากรุกที่ละเอียดอ่อนบนเนื้อหาคงที่

เนทิฟเทียบกับความลึกที่โฆษณา

ความลึกของสีตามจริงของแผง (เช่น เนทิฟ 6-บิต) และความลึกที่โฆษณาที่ปรับปรุงแบบ dithering (เช่น "8-บิตผ่าน FRC") เป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน ผู้ผลิตอาจติดป้ายกำกับ "16.7M สี" แต่จริงๆ แล้วแผงเป็น 6 -bit+FRC การทดสอบนี้ช่วยระบุความลึกที่แท้จริง

HDR และความลึกของสี

HDR10 ต้องใช้ความลึกของสีอย่างน้อย 10 บิตเพื่อจัดเก็บข้อมูลความสว่างช่วงไดนามิกสูง หากแผงมีเพียง 8 บิต การไล่ระดับสีของ HDR (ท้องฟ้า พระอาทิตย์ตก) จะแสดงแถบสี นี่คือเหตุผลว่าทำไมการแสดงงบประมาณที่มีความสามารถ "HDR" จึงทำงานได้ไม่ดี

ความลึกของสีตามระดับราคา

ทำความเข้าใจความสามารถด้านความลึกของสีของแผงประเภทต่างๆ

ระดับเริ่มต้น (6-บิต + FRC)

กรณีทั่วไป:

• แผง TN กระแสหลัก: 6-bit + FRC เกือบทั้งหมด
• รายการ IPS (เช่น LG 24MK430): 6-บิต + FRC
• หน้าจองบประมาณ แล็ปท็อป: ส่วนใหญ่เป็น 6-บิต + FRC
• ประสิทธิภาพ: มีแถบเงาที่เห็นได้ชัดเจน; มองเห็นการสั่นไหวของ FRC ในฉากที่เคลื่อนไหวเร็ว

ช่วงกลาง (เนทีฟ 8-บิต)

กรณีทั่วไป:

• IPS ระดับกลางถึงสูง (เช่น Dell U2723QE): ดั้งเดิม 8 -บิต
• MacBook หน้าจอ Air/Pro: เนทิฟ 8 -บิต
• จอภาพสำหรับเล่นเกมทั่วไป (ระดับกลาง+): เนทิฟ 8-บิต
• ประสิทธิภาพ: การไล่ระดับสีที่ราบรื่น; เพียงพอสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพรายวันและปานกลาง

ไฮเอนด์ (8-bit+FRC / 10-bit)

กรณีทั่วไป:

• จอแสดงผลระดับมืออาชีพ (ซีรีส์ EIZO CG): เนทิฟ 10 -บิต
• จอภาพสำหรับผู้สร้าง (BenQ PD/SW): 8-bit + FRC (มีป้ายกำกับ 10-bit)
• Apple Pro Display XDR: ดั้งเดิม 10 -บิต
• ประสิทธิภาพ: การไล่ระดับสี HDR ไร้แถบ; เหมาะสำหรับการคัดเกรดระดับมืออาชีพและการผลิต HDR

จอแสดงผล OLED

ความสามารถด้านความลึกของสี:

• LG WOLED (C3, G3): เนทิฟ 10 -บิต
• Samsung QD-OLED (S95C): เนทิฟ 10 -บิต
• การลดแสงระดับพิกเซล + 10-bit = ประสิทธิภาพ HDR ที่ดีที่สุด
• อาจแสดงความไม่สม่ำเสมอใกล้สีดำในระดับสีเทาต่ำ (ไม่เกี่ยวข้องกับความลึกของสี)

เคล็ดลับการปรับความลึกของสี

เปิดใช้งานเอาต์พุต 10 บิต

แผงควบคุม NVIDIA → เปลี่ยนความละเอียด → ความลึกของสีเอาท์พุต: 10-บิต AMD: เปิดใช้งานในการตั้งค่าการแสดงผล ต้องรองรับสายเคเบิล DP 1.4 หรือ HDMI 2.0+

อัปเดตไดรเวอร์ GPU

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้ไดรเวอร์ GPU ล่าสุด ไดรเวอร์รุ่นเก่าอาจไม่รองรับเอาต์พุต 10 บิตที่ความละเอียดบางอย่าง + อัตรารีเฟรช รวมกัน โดยเฉพาะ 4K 120Hz HDR

ตรวจสอบสายเคเบิล

HDMI 2.0 รองรับ 4K 60Hz 10-บิต; DP 1.4 รองรับ 4K 120Hz 10-บิต (DSC) สายเคเบิลคุณภาพต่ำหรือมาตรฐานเก่าอาจดาวน์เกรดเป็น 8-บิตโดยไม่แจ้งให้ทราบ

รองรับแอพพลิเคชั่น

Photoshop, DaVinci Resolve, Chrome (HDR) รองรับ 10 การเรนเดอร์บิต บางแอพต้องเปิดใช้งานด้วยตัวเอง เช่น ตัวเลือก "Use Graphics Processor" ของ Photoshop

คำถามที่พบบ่อย

Q.มีความแตกต่างระหว่าง 8-bit+FRC และ Native 10-bit หรือไม่?

ใช่ 8-bit+FRC จำลอง 10-bit ผ่านการไดเทอร์ริ่งแบบชั่วคราว — ใกล้เคียงกับ Native บนภาพนิ่ง แต่ฉากที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วอาจเกิดการสั่นไหวเล็กน้อย Native 10-bit ทางกายภาพมีระดับสีเทา 1024 ต่อพิกเซลโดยไม่มีการแยกสี ทำให้มีการไล่ระดับสีที่สะอาดตายิ่งขึ้น

Q.ระบบของฉันแสดง "32 -bit color" — หมายความว่าอย่างไร?

32-สีบิต = 24-สีบิต (8-บิต RGB) + 8-ช่องอัลฟาบิต นี่คือความลึกของสีระดับ OS ไม่ใช่ความลึกทางกายภาพของแผง แม้ว่าระบบจะแสดง 32-บิต แผงอาจเป็นเพียง 6-บิต + FRC

Q.แผงบิต 6 เป็นปัญหาสำหรับการใช้งานรายวันหรือไม่

ขึ้นอยู่กับการใช้งาน การท่องเว็บ งานในสำนักงาน และการเล่นเกมเบาๆ แทบไม่ได้รับผลกระทบใดๆ แต่ถ้าคุณดูภาพยนตร์ฉากมืดบ่อยๆ แก้ไขภาพ หรือสนใจคุณภาพการไล่ระดับสี จะสังเกตเห็นแถบสี 6

Q.ฉันจะยืนยันข้อมูลจำเพาะแผงของฉันได้อย่างไร

ค้นหาหมายเลขรุ่นของแผงควบคุม (บนป้ายด้านล่างของจอภาพหรือในเมนู OSD) → ค้นหา panelook.com หรือฐานข้อมูล TFTCentral → ตรวจสอบช่อง "ความลึกของสี" สิ่งนี้แม่นยำกว่าการตลาดของผู้ผลิต

Q.ฉันตั้งค่า 10 - บิตแล้ว แต่การไล่ระดับสียังคงแสดงแถบสีอยู่?

สาเหตุที่เป็นไปได้: 1) แผงเป็น 8-bit+FRC ไม่ใช่เนทิฟ 10-bit; 2) ไดรเวอร์ GPU จำกัดความลึกเอาต์พุต 3) แบนด์วิธของสายเคเบิลไม่เพียงพอ ปรับลดรุ่นเป็น 8-บิต; 4) แอปพลิเคชันรองรับเฉพาะการเรนเดอร์บิต 8 เท่านั้น ตรวจสอบแต่ละอย่างอย่างเป็นระบบ

Q.HDR และความลึกของสีมีความสัมพันธ์กันอย่างไร

HDR10 ต้องใช้ความลึกของสี 10 บิตเพื่อให้ช่วงความสว่างกว้างขึ้น หากพาเนลมีเพียง 8-บิต (ระดับ 256) ช่วง nit ของ HDR 0-1000 จะถูกแบ่งออกเป็นสเต็ป 256 เท่านั้น ส่งผลให้ความสว่างกระโดด (แถบสี) 10-บิต (ระดับ 1024) ช่วยให้การเปลี่ยนผ่านเป็นไปอย่างราบรื่น

เคล็ดลับการทดสอบความลึกของสี

  • • สภาพแวดล้อมการทดสอบที่ดีที่สุด: ทดสอบการไล่ระดับเงาโดยปิดไฟหรือในที่แสงน้อย แถบสีจะมองเห็นได้ง่ายที่สุดในความมืด
  • • กำจัดการบีบอัด: ใช้ความละเอียดดั้งเดิมและการเชื่อมต่อแบบไม่สูญเสียข้อมูล (แนะนำให้ใช้ DP มากกว่า HDMI) เพื่อป้องกันไม่ให้ความลึกของสีถูกบีบอัดระหว่างการส่งสัญญาณ
  • • การเปรียบเทียบข้อมูลอ้างอิง: หากคุณมีจอภาพสองจอ ให้แสดงการไล่ระดับสีเดียวกันพร้อมกันเพื่อการเปรียบเทียบ ความแตกต่างจะชัดเจนยิ่งขึ้น
  • • ดูของปลอม 10 -บิต: การติดป้ายกำกับ "1.07 พันล้านสี" ไม่รับประกันว่าจะเป็น 10-บิต — อาจเป็น 8-bit+FRC การตรวจสอบรุ่นแผงแม่นยำที่สุด